Diablo 3 Обновление 2. 4. 0ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2. 6. 1. 46862. Вы можете оставить отзыв об обновлении 2. 6. 1 на форуме PTR на. Патч 2. 6. 0 и комплект Возвращение некроманта вводит в игру Diablo 3, новый класс персонажа Некромант. Сделаем обзор нового. Diablo III энергичная игра в стиле action RPG. Силы Преисподней грозят уничтожить мир людей Санктуарий, и могучим героям предстоит. Состоялся выход обновления 2. 6. 0 для Diablo III для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Представляем подробное описание обновления для. Обновление 2. 6. 1 для тестовых миров. Дата последнего обновления 2. Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2. PTR. Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые описаны не полностью. Последняя версия изменений доступна на английском языке здесь. Diablo 3 Обновление НекромантОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2. Вы можете оставить отзыв об обновлении 2. PTR на английском языке. Кроме того, в соответствующем разделе форума также на английском языке можно сообщить о затруднениях и неполадках. Обратите внимание поддержка операционных систем Windows Vista и Windows XP прекратится в ходе тестирования PTR. Подробности можно узнать в нашем сообщении на форуме англ. Чтобы иметь возможность тестировать изменения для некроманта, необходимо приобрести комплект Возвращение некроманта в актуальной версии игры. Вы не сможете совершить такую покупку в тестовом игровом мире. Умения варвара. Боевая ярость. Принцип действия изменен. Теперь раз в секунду варвар наносит урон в размере, равном 2. Diablo III Reaper of Souls это дополнение к продолжению культовой серии Action RPG от Blizzard Entertainment. Примечание при использовании Кровопролития против больших групп монстров производительность игры заметно снижалась особенно если игрок также использовал Вихрь, Усилитель боли и Самоцвет действенного токсина. Умения крестоносца. Освященный молот. Принцип действия изменен. Теперь позволяет Освященному молоту наносить 6. Света и увеличивает область действия на 2. Примечание создание дополнительных молотов за счет руны отрицательно сказывалось на производительности игры во время боев с крупными группами противников. Умения некроманта. Повелитель скелетов. Теперь команды, отдаваемые скелетам воинам, рассеивают наложенные на них эффекты контроля. Скелеты воины больше не погибают, выдержав слишком большое количество атак. Общая идея когда разработка умения Повелитель скелетов только начиналась, нам хотелось сделать так, чтобы игроки ощутили себя командирами армии нежити. Поэтому скелеты с определенной периодичностью появляются рядом с некромантом и бросаются в бой. Умение производило приятное впечатление визуально, однако скоро стало очевидно, что ввиду усиления героя за счет бонусов от комплектов и свойств легендарных предметов графические эффекты умения ограничивали его эффективность. Теперь показатели защиты скелетов воинов такие же, как и у любых других питомцев в игре. Пожирание. Эффекты от данной руны, уменьшающие затраты ресурсов, теперь суммируются, а не заменяют друг друга в случае нескольких срабатываний. Симулякр. Для значка умения добавлен эффект сияния, сигнализирующий о том, что симулякр активен.
Скелет маг. Теперь значок показывает время существования мага, призванного раньше остальных продолжительность указывается так же, как и для положительных эффектов, а также общее число скелетов магов. Общая идея данное изменение позволит игрокам с легкостью узнать, как долго будет действовать эффект усиления брони. Также новый индикатор будет очень полезен игрокам, использующим комплект Кости Ратмы. Наша задача сделать так, чтобы игрокам не приходилось лишний раз применять умение, если количество скелетов уже достигло максимума. Костяная броня. Больше не требует затрат эссенции. Теперь данную способность можно применять на ходу. Армия мертвецов. Ледяное воинство. Теперь при использовании данной руны урон по области наносится более равномерно. Общая идея мы подготовили данное изменение, чтобы игроки могли с большей стабильностью наносить урон целям и чтобы действие умения совпадало с графическим эффектом. Теперь умение будет стабильно наносить указанный урон большему числу целей. Пассивные навыки некроманта. Смерть придает силы. Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать 2. Умения колдуна. Жатва душ. Теперь при наложении нового эффекта Жатвы душ обновляется время действия всех действующих эффектов умения Жатва душ. Внесенные исправления. Исправлена неполадка, в результате которой умение Армия мертвецов иногда срабатывало, если после его применения один из противников накладывал на игрока эффект контроля. Исправлена неполадка, в результате которой противники могли восполнять себе здоровье, атакуя монстров, на которых был наложен эффект Поглощения жизни. Исправлена неполадка, в результате которой скелеты маги иногда появлялись в воздухе над местностью. Исправлена неполадка, в результате которой стена пламени, созданная за счет умения Магическая сфера с руной Ожог, не наносила урон. Исправлена неполадка, в результате которой скелеты маги переставали обращать внимание на цель, которую атаковали, если игрок специально приказывал им напасть на ту же цель с помощью умения Повелитель скелетов. Исправлена неполадка, в результате которой могло нарушаться соединение с сервером, если игроки одновременно пытались использовать поддерживаемое умение и приказать персонажу двигаться. В начало. Общее. Увеличена вероятность получения многих легендарных предметов и предметов из комплектов. Легендарные предметы. Варвар. Наручи разрушения. Сейсмический удар наносит на 3. Наручи первожителей. Скорость атаки умения Молот Древних увеличивается на 5. Ярость исчезнувшей вершины. Прибавка к урону от Сейсмического удара, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Уменьшает затраты ярости на применение Сейсмического удара на 4. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Молоток правосудия. Прибавка к урону от Молота Древних, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Умение Молот Древних восполняет 2. Урон от умения Молот Древних увеличивается на 4. Эффект суммируется до 5 раз. Верная память. За каждого противника, пораженного умением Падающий меч, урон от Освященного молота увеличивается на 5. Время действия эффекта 1. Эффект суммируется до 1. Удел свирепых. Дополнительно образует два луча Ярости Небес. Ярость Небес дополнительно образует два луча божественной ярости и наносит на 1. Гнев Фридейра. Прибавка к урону от Порицания, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Порицание больше не требует времени на восстановление, а наносимый им урон увеличивается на 4. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Освященный щит дополнительно поражает 6 целей и наносит на 3. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Охотник на демонов. Наследие мертвеца. Прибавка к урону от Залпа, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Теперь легендарное свойство увеличивает урон от Залпа и звучит следующим образом Залп дважды поражает противников, у которых осталось менее 5. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Жало Карли. Урон от умения Бросок кинжала увеличивается на 6. Бросок кинжала оно возвращает 1. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Уменьшает затраты ненависти на применение умения Разрывная стрела на 4. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Изогнутый лук Яна. Атаки Залпом производятся на 5. Монах. Каждое попадание умением Семь сторон света уменьшает получаемый монахом урон на 3. Равновесие. Прибавка к урону от Стремительности урагана, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Умение Стремительность урагана наносит на 4. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Кулак АзТурраска. Урон от детонации, вызванной Взрывным касанием, увеличивается на 2. Ароматический храмовый факел. Прибавка к урону от Волны Света, равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 1. Уменьшает затраты духа на применение Волны Света на 4. Примечание уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум. Шраморез. Урон, наносимый умением Хвост дракона первым 7 целям, увеличивается на 3. Некромант. Доспех поющей крови. Пока некромант находится в области действия Царства мертвых, Повелитель скелетов использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 1. Коллекционер костей, Ярость мертвых, Исцеление тьмой и Ледяная хватка.